“골든타임 5년”…4060 늘고 10 줄고 [나이 드는 K게임②]
초고령화 사회에 진입했다. 65세 이상 인구가 20%를 넘어서는 사회를 일컫는다. 게임은 대표적인 ‘젊은 산업’으로 꼽혀왔다. 빠르게 변화하는 역동성과 창의성이 특징으로, 이용자층은 물론 게임사 대표들 역시 젊었다. 이제는 게임 산업 역시 고령화라는 시대적 흐름을 피할 수 없다. 성큼 다가온 미래, 고령화는 게임 산업에 어떤 변화를 가져올까. (편집자 주) 게임 이용자 역시 나이 들고 있다. 지금까지 성장 공식은 통하지 않을 수 있다는 경고가 나온다. 40대와 60대 이용자는 늘고, 10대 이용자는 줄고 있다. 지난 201... [유채리]