‘클라우드 다중화’, 현실성은 여전히 안갯속
클라우드 파일 업데이트 오류가 불러온 파장이 여전하다. 전 세계 약 850만대 기기에서 오류가 일어나며 ‘먹통’ 사태를 겪은 산업 전 분야에서 거대 클라우드 기업에 대한 의존도를 낮춰야 한다는 지적이 나온다. 게임업계에서는 실질적으로 쉽지 않다는 목소리가 나온다. 클라우드 시장은 이른바 ‘빅3’로 불리는 아마존웹서비스(AWS), 마이크로소프트(MS) 애저(Azure), 구글이 대부분을 점유하고 있다. IT 산업 분석 업체 시너지리서치그룹에 따르면 각각 31%, 25%, 11%를 차지해 이들 점유율이 70%에 육박한다. 과학기술... [유채리]