e스포츠 산업 규모 723억 원… 전년 대비 20%p 상승
문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 국내 e스포츠 산업의 실태를 진단·분석하고 올바른 정책방향 설정을 지원하기 위한 ‘2016년 e스포츠 실태조사 보고서’를 지난 16일에 발간했다고 밝혔다.보고서에 따르면 한국의 직접적 e스포츠 산업 규모는 ▲방송·스트리밍·포털· 온오프라인 매체 등 미디어 부문 매출 459억 5천만 원 ▲구단 운영 예산 부문 매출 221억 원 ▲대회 부문 매출 42억 4,500만 원 등 총 723억 원으로 조사됐으며 이는 전 세계 시장의 10%에 해당하는 수치다. 전년도 조사의 대회부문 매출 규모 추정결과가 과대한 ... []