
“모두의 게임, 모두가 주인공”…스마일게이트, GDC2025 강연
스마일게이트는 미국 샌프란시스코에서 열린 ‘게임개발자콘퍼런스(GDC) 2025’에서 ‘게임 접근성’을 주제로 강연을 진행했다고 21일 밝혔다. 이경진 스마일게이트 D&I(Diversity&Inclusion)실 실장과 접근성 스페셜리스트 김세진 주임은 19일(현지시간) 미국 샌프란시스코 모스콘센터에서 접근성 개선을 위한 노력과 성과를 공유했다. 이번 강연의 주제는 ‘모두를 위한 게임 접근성: 게임이 모두에게 열려 있을 때, 누구나 이야기의 주인공이 될 수 있다(Accessibility for everyone in gaming: When games are accessible, everyone can ... [유채리]